Lernen gestalten,
Systeme verstehen.

Ich bin Instructional Designer an der FOM Hochschule in Essen und arbeite an der Schnittstelle von Bildungswissenschaft, Medientheorie und Technik – von der didaktischen Konzeption bis zur Umsetzung digitaler Lehr-Lern-Arrangements.

Aktuell
Instructional Designer, FOM Hochschule
Studium
B.Sc. Informatik, FernUniversität in Hagen
Standort
Essen

seit 02/2025

Instructional Designer · FOM Hochschule, Essen

Ressort »Virtuelle Veranstaltungen, Medien & Studios«, Team Qualifikation & Standards virtueller Lehre. Konzeption und Implementierung digitaler Lehr-Lern-Arrangements im LMS Moodle, Entwicklung von Standards für die virtuelle Lehre, Prüfung mediendidaktischer Konzepte und Technologien.

12/2022 – 01/2025

Instructional Designer · FOM Hochschule, Essen

Ressort »FOM Studios & Medien«. Didaktische Beratung, Trainings und Coachings für Lehrende in Mediendidaktik und E-Learning, Konzeption von Lehr-Lern-Medien mit den inhaltlich Verantwortlichen.

07/2022 – 11/2022

Referent Digitales Lernen · EDEKA Rhein-Ruhr, Moers

Online-Schulungen für das LMS »EDEKA Wissensportal« und die App »AzubiGuide«; Mitwirkung an der Einführung eines neuen nationalen Lernmanagementsystems.

06/2021 – 06/2022

Instructional Design & Medienproduktion · FOM Hochschule, Essen

Ausbau des E-Learning-Portfolios, mediendidaktische Beratung von Lehrenden, Produktion von Lehr-Lern-Medien und Aufbereitung von Vorlesungsaufzeichnungen für das Digitale Live-Studium.

2011 – 2021

Studentische & wissenschaftliche Hilfskraft · Universität Paderborn

Stationen u. a. in der Soziologie und im Kompetenzzentrum Schreiben – Digitalisierung von Lehr-Lern-Prozessen, Tutorien, seminarbegleitende Schreibberatung.

seit 2026

B. Sc. Informatik · FernUniversität in Hagen

Teilzeitstudium neben dem Beruf, aus fachlichem Interesse an formalen Systemen.

2025

Hochschulzertifikat Allgemeine Didaktik · FOM Hochschule

Didaktische Grundlagen, Unterrichtsplanung und -durchführung, neue Lernkulturen.

2017 – 2021

M. A. Medienwissenschaften · Universität Paderborn

Schwerpunkte in Medientheorie und Kulturtheorien; begleitend Veranstaltungen in Soziologie und Philosophie.

2010 – 2017

B. A. Medienwissenschaften · Universität Paderborn

Abschluss mit Auszeichnung; zahlreiche extracurriculare Veranstaltungen, u. a. in Philosophie und Soziologie.

seit 2026

Qualitätsverbesserungskommission · FernUniversität in Hagen

Studentisches Ersatzmitglied der QVK der Fakultät Mathematik und Informatik.

seit 2019

Gesellschaft für Medienwissenschaft · AG Games

Mitglied der Fachgesellschaft, aktiv in der Arbeitsgemeinschaft Games.

Didaktik & Konzeption

  • Instructional Design
  • Mediendidaktik
  • LMS Moodle
  • Trainings & Coachings
  • E-Learning-Produktion
  • Adobe Captivate

Technik

  • LaTeX (KOMA-Script, LuaLaTeX, TikZ)
  • HTML & CSS
  • Git
  • Python (Grundlagen)
  • Adobe Photoshop, Premiere, InDesign
  • Power BI (Grundlagen)

Sprachen

  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (fließend)
  • Serbisch
  • Mazedonisch (Grundkenntnisse)
  • Altgriechisch & Latein (Lektürekenntnisse)

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